복합은 부울 연산을 사용하여 서로 다른 객체에서 다양한 모양을 만드는 유연한 기법을 제공합니다.
객체 병합과 달리 복합 작성은 원래 데이터를 파괴하지 않는 처리입니다. 즉, 복합은 언제든지 추가 또는 분리를 수행할 수 있습니다. 복합 내의 오브젝트는, 필요한 경우, 제한없이 삭제하거나 변경할 수도 있습니다.
복합의 개체는 개별 복합 모드에 따라 상호 작용합니다. 이 모드는 언제든지 변경할 수 있습니다. 각 모드는 선택하면 실시간으로 미리 볼 수 있습니다.
다양한 연산을 사용할 수 있습니다(그림은 비포 애프터).
[추가]—오브젝트 영역을 모든 하위 오브젝트에 추가하여 복합을 확대합니다. 최하위 객체의 색상이 사용됩니다. 이것이 기본 모드입니다.
[타입] — 맨 아래 레이어의 객체의 겹치는 부분을 제거하여 복합을 줄입니다. 다른 선택 오브젝트는 모두 파기됩니다.
[교차]—선택한 객체와 하위 객체의 겹치는 영역만 표시하여 복합을 변경합니다.
[중간 마드] — 객체가 하위 객체와 겹치는 영역을 투명하게 한 합성 모양을 작성하여 복합을 변경합니다.
객체는 기본 추가 모드를 사용하여 복합에 포함됩니다.