복합 만들기

복합은 부울 연산을 사용하여 서로 다른 객체에서 다양한 모양을 만드는 유연한 기법을 제공합니다.

객체 병합과 달리 복합 작성은 원래 데이터를 파괴하지 않는 처리입니다. 즉, 복합은 언제든지 추가 또는 분리를 수행할 수 있습니다. 복합 내의 오브젝트는, 필요한 경우, 제한없이 삭제하거나 변경할 수도 있습니다.

복합의 개체는 개별 복합 모드에 따라 상호 작용합니다. 이 모드는 언제든지 변경할 수 있습니다. 각 모드는 선택하면 실시간으로 미리 볼 수 있습니다.

복합 모드

다양한 연산을 사용할 수 있습니다(그림은 비포 애프터).

[추가]—오브젝트 영역을 모든 하위 오브젝트에 추가하여 복합을 확대합니다. 최하위 객체의 색상이 사용됩니다. 이것이 기본 모드입니다.

추가

[타입] — 맨 아래 레이어의 객체의 겹치는 부분을 제거하여 복합을 줄입니다. 다른 선택 오브젝트는 모두 파기됩니다.

타입

[교차]—선택한 객체와 하위 객체의 겹치는 영역만 표시하여 복합을 변경합니다.

교차

[중간 마드] — 객체가 하위 객체와 겹치는 영역을 투명하게 한 합성 모양을 작성하여 복합을 변경합니다.

중간 마드

추가 타입 교차 중간 마드 복합을 만들려면:
  1. 여러 개체를 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [레이어] 메뉴에서 [복합 개체 만들기]를 선택합니다. 각 객체의 복합 모드는 [추가]로 설정됩니다.
    • 키를 누른 상태에서 [ 레이어]>[지오메트리]를 선택한 다음 [추가(복합)], [타입(복합)] ], [교차(복합)] 또는 [중간 마드(복합)]을 선택합니다.
    • 을 길게 누릅니다. 툴바에서 [추가], [타입], [교차] 또는 [중간 마드]를 선택합니다.
개별 객체의 복합 모드를 변경하려면:
  1. 레이어 패널에서 개체의 복합 모드 아이콘을 클릭합니다.
  2. 팝업 메뉴에서 복합 모드를 선택합니다.
복합에 개체를 추가하려면:

객체는 기본 추가 모드를 사용하여 복합에 포함됩니다.

복합에서 개체를 삭제하려면:
복합을 해제(분리)하려면:
  1. 복합을 선택합니다.
  2. [레이어] 메뉴에서 [복합 해제]를 선택합니다.

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