객체 변환

페이지에서 객체 반전, 회전, 배치, 크기 조정을 수행하거나 [변환] 패널을 사용하여 이러한 작업을 매우 정확하게 수행합니다. 수 있습니다.

변환

배경 객체가 왼쪽으로 회전되었고 전경 객체가 가로로 반전되었습니다.

자신의 지오메트리의 포인트, 다른 오브젝트의 지오메트리 또는 페이지의 포인트를 기준으로 오브젝트를 변환할 수도 있습니다.

포인트 변형
텍스트 객체는 포인트 변환 도구를 사용하여 포인트 변형 도구를 사용하여 변환 원점을 중심으로 회전합니다.
좌우 반전 상하 반전 반시계 방향으로 회전 시계 방향으로 회전 객체를 뒤집거나 회전하려면:
  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 도구 모음에서 반전 또는 회전 옵션을 선택합니다.
    • [레이어] 메뉴의 [변형] 하위 메뉴에서 반전 또는 회전 옵션을 선택합니다.
객체를 정확하게 배치하려면:
  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. [변환] 패널에서 XY 값 을 변경합니다.
객체를 미세 조정하려면:
  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 측정 단위로 1씩 미세 조정하는 경우: 화살표 키를 누릅니다.
    • 측정 단위의 10배인 경우: 을 누른 상태에서 화살표 키를 누릅니다.
객체의 크기를 정확하게 변경하려면:
  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. [변환] 패널에서 WH 값 을 변경합니다.
포인트 변환 도구 특정 포인트를 기준으로 선택한 객체를 변환하려면 :
  1. [포인트 변환 도구]를 선택한 상태에서 변환의 시작점을 현재 또는 다른 객체의 경로(또는 특정 노드)에서 선택한 '회전 축 '포인트로 변경하거나 페이지의 임의의 포인트로 재배치합니다.
  2. (선택 사항) 변환의 시작점은 다른 객체의 지오메트리 또는 노드에 스냅되므로 모양을 재배치합니다.
  3. 선택한 노드에서 드래그하여 선택한 모양을 변환합니다.
개체를 별도로 변환 선택한 객체를 개별적으로 변환하려면:
  1. 여러 개체를 선택합니다.
  2. [이동]도구를 선택한 상태에서 컨텍스트 도구 모음에서 [개체를 별도로 변환]을 선택합니다. 합니다.
  3. 임의의 객체를 변환합니다.

스케일 재정의

오브젝트의 크기를 조정할 때 [변환] 패널을 사용하여 스트로크 너비, 레이어 효과 반경, 모서리 반경, 텍스트 프레임 내용 강제 로 스케일링할 수 있습니다. 객체 자체(스트로크, 레이어 효과 등)의 [오브젝트와 함께 스케일링] 설정이 꺼져 있으면 무시됩니다.

스케일 재정의 객체의 스케일링을 재정의하려면:
  1. 객체를 선택합니다.
  2. [변환] 패널에서 스케일 재정의]를 사용 설정합니다.
  3. 을 누른 상태에서 객체 핸들을 통해 크기를 조정합니다.
스케일 재정의 객체의 스케일링을 선택적으로 재정의하려면 :
  1. 객체를 선택합니다.
  2. [변환] 패널에서 스케일 재정의] 아래쪽 화살표를 클릭하고 다음 설정을 선택합니다. 또는 끄십시오.
    • 선 두께 — 스트로크가 있는 벡터 객체로 작업할 때 유용합니다. 예를 들어 [오브젝트와 함께 스케일링] 또는 [잠금]으로 설정된 설정으로 크기를 조정하는 동안 스케일링을 강제 또는 금지할 수 있습니다.
    • 셰이프 코너 - 크기 조정 중 도형 모서리의 스케일링을 제어하려면 강제(객체와 함께 스케일링 ) 또는 예방(잠금됨설정)할 수 있습니다.
    • [레이어 효과 반경]—객체에 추가된 레이어 효과의 반경 스케일링을 제어합니다.
    • 텍스트 프레임 콘텐츠 - 크기 조정 중 프레임 텍스트의 스케일링을 제어합니다. 잠금됨으로 설정하면 컨테이너는 텍스트를 같은 크기로 유지하면서 확장합니다. 다만, 오브젝트와 함께 스케일링 으로 설정하면, 컨테이너의 코너 핸들로 사이즈를 변경했을 때에, 텍스트가 확대됩니다.
  3. [스케일 재정의] 버튼이 사용 설정되어 있는지 확인합니다.
  4. 을 누른 상태에서 객체 핸들을 통해 크기를 조정합니다.

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