둥근 모서리는 날카로운 모서리 노드의 안쪽 또는 바깥쪽을 드래그하여 링을 형성하여 만들어지고 둥근 모서리가 만들어집니다. 드래그 양을 늘릴수록 반경이 커지고 모서리 둥근이 현저해집니다.
설정
다음 설정은 컨텍스트 도구 모음에서 조정할 수 있습니다.
- [채우기]—색 견본을 클릭하면 팝업 패널이 표시되고 채우기 색상이 업데이트됩니다.
- [테두리]—색 견본을 클릭하면 팝업 패널이 표시되고 테두리 색상이 업데이트됩니다.
- [테두리 속성] — 팝업 패널에서 테두리 스타일, 너비, 조인, 선단, 순서 및 화살표 설정을 설정합니다.
- [코너 유형]—코너에 둥근 모서리 유형을 선택할 수 있습니다. 없음, 둥근(필렛), 선형(모따기), 오목(스칼롭) 또는 자르기 옵션을 선택할 수 있습니다.
- [반경] — 샤프 노드에서 둥근 모서리까지의 거리를 설정합니다.
- [베이크 모양] — 둥근 모서리를 커브로 변환합니다. 생성된 코너는 이 옵션을 선택하면 편집할 수 없습니다.