눈물 도구는 모양과 컨텍스트 툴바에 여러 옵션을 제공하여 볼 크기, 곡선, 테일 위치 및 벤드를 제어할 수 있습니다. .
옵션을 사용자 정의한 경우의 두 가지 결과입니다.
설정
다음 설정은 컨텍스트 도구 모음에서 조정할 수 있습니다.
[채우기]—색 견본을 클릭하면 팝업 패널이 표시되고 채우기 색상이 업데이트됩니다.
[테두리]—색 견본을 클릭하면 팝업 패널이 표시되고 테두리 색상이 업데이트됩니다.
[테두리 속성] — 팝업 패널에서 테두리 스타일, 너비, 조인, 선단, 순서 및 화살표 설정을 설정합니다.
[사전 설정]—클릭하면 팝업 패널이 표시됩니다. 이 패널에서 기존 사전 설정(사용 가능한 경우)을 선택하거나 새 사전 설정을 만들 수 있습니다.
[고정 볼 크기] — 기본적으로 객체로 모양의 크기 조정이 크기 조정됩니다. 이 옵션을 선택하면 이러한 속성을 고정 크기로 지정할 수 있습니다.
[볼 크기] — 기본적으로 타원 끝의 곡률을 제어합니다. 값이 0%이면 모양이 완전히 평평한 베이스가 됩니다.
[커브] — 모양의 타원 끝에 연결되는 가장자리의 곡률을 제어합니다.
[꼬리 위치] — 모양의 팁 위치를 왼쪽(0%)에서 오른쪽(100%)으로 제어합니다. 50%는 중앙 점을 나타냅니다.
[벤드]—추가 모서리의 곡률을 제어합니다(위의 곡선 참조). 양수 값을 지정하면 두 모서리가
오른쪽으로 커브됩니다 (왼쪽 모서리가 더 큰 영향을 받음). 음수 값을 지정하면 두 모서리가 왼쪽으로 커브됩니다.
[변환 시작점 사용] — 모양을 회전할 때 이동 가능한 변환의 시작점을 표시합니다.
[드래그하는 동안 선택 숨기기]— 이 옵션을 선택하면 개체를 변환할 때 해당 개체의 선택
상자가 일시적으로 숨겨집니다. 이 옵션이 꺼져 있으면 선택 상자는 변환 중에도 계속 표시됩니다. 수동으로 전환하지 않는 한 선택한 동작은 모든 개체에 대해 계속됩니다.
[배치 핸들 표시]—이 옵션을 선택하면 선택한 객체의 가운데와 끝에 배치 핸들이 표시됩니다. 이러한 핸들 위에 마우스 커서를 놓으면 플로팅 상태
가이드라인이 페이지 전체에 표시됩니다. 핸들을 드래그하면 선택한 객체의 가운데 또는 가장자리를 이 가이드에 맞게 배치할 수 있습니다.
[개체를 개별적으로 변환]—설정하면 여러 개체를 선택한 경우 경계 상자를 변환하는 대신 개체를
개별적으로 크기 조정 , 회전 및 기울일 수 있습니다.