모든 축측 그리드에서 [이동 도구]가 활성화된 경우 아포스트로피 키(')를 사용하여 평면 전환이 가능합니다. 측면, 윗면에서 평면 내 변환을 순서대로
적용할 수 있습니다.
평면에 맞도록 변환된 선택 객체를 나타내는 등각 투영 그리드의 정면, 측면 및 상면.
그리드가 설정되면 기하학적 모양, 아트 텍스트 및 그라데이션을 활성 평면에 직접 그릴 수 있습니다. 또한 이동 도구를 사용하여 커브, 닫힌 모양 및 배치된 이미지를 적절한 평면으로 선택적으로
변환할 수 있습니다.
스냅 컨트롤 정보
그리드가 가장 효과적인 것은 스냅과 결합한 경우입니다. 객체 핸들과 커브 노드는 모든 그리드 선이나 선의 교차점에 정확하게 스냅합니다.
그리드는 모든 문서 단위로 사용하거나 눈금자 표시가 켜져 있을 때 표시할 수 있습니다.
선택 상자 전환 사용
평면에 커브를 그릴 때 [선택] 메뉴의 [선택 상자 전환] 설정을 활용할 수 있습니다. 평면 범위 옵션을
사용하면 커브 선택 상자(오브젝트가 아님)를 현재 평면의 객체로 변환하여 그리드에 커브를 배치/스냅할 수 있습니다. 평면 경계를 설정한 후 커브를 다른 평면에 맞추면 평면 상자도 변경됩니다.
"평면 경계"로 변경된 선택 상자 (비 객체)
평면 외부를 수정하려면 기본 상자 또는 일반 범위의 선택 상자 전환 설정을 선택합니다.
그리드 간격을 설정하려면:
[그리드 및 스냅 축] 대화상자에서 [간격] 및 [분할]
]의 값을 설정합니다.
이런 플레인 전환 동작은 오브젝트의 「면」(정면, 측면, 천면)을 그릴 때의 기본적 원칙입니다.
그리드 스냅
설정하려면 :
도구 모음에서 [스냅]을 선택합니다.
사전 설정(예: 곡선 그리기)을 선택하고 [그리드에 스냅]도 켜져 있는지 확인합니다.
이제 객체가 정확히 그리드 선에 맞게 됩니다.
고급 그리드
[그리드 및 스냅 축] 대화상자는 고급 축측 그리드, 2차원 고정 그리드 및 등각 투영 그리드를 배치할 때 유용합니다.
투영 그리드 프리셋 옵션(이등각 투영, 삼각형 등) 중에서 선택할 수 있습니다. 또한 고급 용도를 위해 일반 설정, 그리드 크기 설정, 사용자 정의 종횡비 및 각도를 활성화하는 옵션이 있는
사용자 정의 투영 그리드를 만들 수도 있습니다.
등각 투영과 같은 사전 설정을 초과하는 것이 필요한 경우 그리드를 원하는 대로 맞춤화할 수 있습니다.
그리드 원점
그리드 원점은 축이 만나는 지점이며 논리 평면의 모서리에 위치합니다. 원점은 페이지에서 연장 및 재배치가 가능한 일련의 축 핸들(적색, 녹색, 파랑)으로 표시됩니다.
대부분의 축측 그리드에서는 축 핸들이 상호 관련으로 잠긴 상태이지만, 동시에 모든 것을 동일하게 길게 하여 그리드 간격을 설정할 수 있습니다.
원점을 설정하려면 그리드 원점(페이지의 왼쪽 위 모서리)을 교차점으로 드래그하여 페이지에 배치합니다. 플레인간에 변경할 때 활성 플레인의 핸들이 두껍게 표시됩니다.
그리드 원점을 모든 평면의 객체에 스냅할 수 있습니다. 마찬가지로 고정된 그리드 원점에 객체를 스냅할 수도 있습니다.
추가 축 설정
그리드에 추가 각도와 축을 도입하면 객체의 모서리, 모서리, 커브 노드 스냅 및 제약에 대한 옵션을 추가할 수 있습니다.
[중간 각도] — 스냅 또는 제약에 사용할 수 있는 추가 각도를 축 사이에 추가합니다.
[중간 구분] — 축이 이루는 각도를 설정 값으로 나눕니다(종이접기로 22.5°로 나누려면 4로 설정).
[평면 직교 축] — 축측 그리드의 모든 활성 평면에 직교하는 다른 축을 만듭니다. [평면 세트
만들기]가 사용 설정되어 있어야 합니다.
[가로축]—제약 또는 스냅을 위해 수평 방향의 추가 축을 추가합니다.
[세로축]—제약 또는 스냅을 위해 수직으로 추가 축을 추가합니다.
축 및 스냅 색상 정보
스냅 또는 제약 시 다른 축을 나타내는 다음 색상이 표시될 수 있습니다.
적선: 첫 번째 축(기본 정사각형 그리드의 X축)
녹색 선 : 두 번째 축 (기본 정사각형 그리드의 Y 축)
파란 선: 세 번째 축(Z축, 축측 그리드)
노란 노드: 교차점
보라색 노드: 도면 스냅
주황색 노드: 중간 각도
고급 그리드를 설정하려면:
보기 메뉴에서 그리드 및 축을 선택합니다.
다음 중 하나를 수행합니다.
[사전 설정] 팝업 메뉴에서 평행 투영 사전 설정을 선택합니다.
[고급]을 클릭하고 [그리드 유형] 팝업 메뉴에서 그리드를 선택하고 설정을 대화
상자에서 편집합니다.
그리드 원점을 표시하고 배치하려면:
[그리드 및 스냅 축] 대화상자에서 [축 편집 핸들 표시]의 선택을 선택합니다. 기본적으로
그리드 원점은 페이지의 왼쪽 상단 모서리에 표시됩니다.
그리드 원점의 교차점을 페이지의 점(예: 기하학적 모양의 모서리)으로 드래그합니다.
그리드 간격을 설정하려면:
페이지에서 빨간색, 녹색 또는 파란색 축 편집 핸들을 바깥쪽 또는 안쪽으로 드래그하여 그리드의 크기를 설정합니다. 객체에 스냅하는 경우 해당 객체에 맞게 그리드의 크기를 설정할
수 있습니다.
큐브 모드를 사용한 맞춤 그리드
큐브 모드는 자연스러운 절차로 축측 그리드를 설정할 수 있습니다. 큐브의 엘리베이션, 방향 및 역할을 변경할 수 있으므로 페이지 그리드가 자동으로 재배치됩니다.
그리드의 큐브 모드를 사용할 때 엘리베이션(A), 방향(B) 및 롤(C)을 변경합니다.
그리드 큐브의 장점
제어 가능한 큐브를 사용하여 그리드를 시각적으로 미리 보고 설정합니다.
축 길이를 정의하는 숫자에 의존하는 대신 축이 단축되는 2차원 객체와 같도록 논리적 스케일을 유지합니다.
큐브 모드를 사용하여 축측 그리드를 설정하려면:
보기 메뉴에서 그리드 및 축을 선택합니다.
모드를 큐브로 설정합니다.
큐브의 가장자리 크기인 [큐브 스케일] 및 모든 축의 [분할] 값을 설정합니다. .
큐브 옆에 있는 수직 슬라이더의 파란색 마커를 드래그(또는 특정 E 값을 입력)하여 엘리베이션(E)을 변경합니다. 필요한 경우 스냅
포인트를 사용합니다.
큐브를 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여(또는 O 값을 입력하여) 큐브 방향(O)을 조정합니다. 각도와 그리드 축의 길이는 큐브의 방향에서
파생됩니다.
큐브 주위에 있는 외부 링 게이지의 파란색 마커를 드래그하여 역할(R) 설정을 조정합니다.
맞춤 그리드
맞춤 그리드를 사용하면 임의의 그리드 원점의 축 편집 핸들의 길이와 방향을 다른 핸들을 기준으로 변경하거나 다른 핸들과 독립적으로 변경할 수 있습니다.
맞춤 그리드를 만들려면 :
[그리드 및 스냅축] 대화상자에서 [2축 맞춤] 또는 삼각형
맞춤 중 하나를 선택합니다.
각 축에서 동일한 그리드 간격을 유지하려면 [균일]을 사용 설정합니다.
위쪽 축을 사용하도록 설정하고 설정하려면 [평면 세트 만들기]를 사용 설정합니다.
각 축에서 동일한 종횡비를 유지하려면 [고정 종횡비]를 사용 설정합니다. 두 번째 축과 위쪽 축의 종횡비를 개별적으로 설정하려면
비활성화합니다.
다음 중 하나를 수행합니다.
제1축, 제2축, 상방향 축 정보[간격], [분할], [각도]를 설정합니다.
[이동 도구]를 활성화하고 그리드 원점의 축 편집 핸들을 안쪽 또는 바깥쪽으로 드래그하여 각도를 변경합니다.