절차 텍스처

프로시저 텍스처 필터를 사용하면 미리 정의된 함수와 사용자 정의된 변수를 사용하여 여러 픽셀 작업을 수행할 수 있습니다. 사실상 구성 가능한 매개변수를 사용하여 고유한 필터를 작성할 수 있습니다.

이전
뒤
전후입니다. 범프 맵은 dotdebump 함수를 사용하여 일반 맵에서 생성된 다음 [소프트라이트]블렌드 모드가 3D 렌더링의 '재작성'에 사용됩니다.

프로시얼 텍스처 필터 정보

이 필터는 원본 데이터를 파괴하지 않는 라이브 필터로 적용할 수 있습니다. [레이어] 메뉴의 [새 라이브 필터 레이어] 카테고리에서 액세스할 수 있습니다.

설정

필터 대화상자에서 조정할 수 있는 설정은 다음과 같습니다.


필터 사용

필터에는 효과적으로 사용하기 위해 이해해야 할 몇 가지 중요한 구성 요소가 있습니다.


여기에서는 프로시저 텍스처 필터를 사용할 수 있는 몇 가지 실용적인 예를 제공합니다. 맞춤 입력 변수는 굵게 강조 표시됩니다. 예제를 배우려면 코드 행을 복사하여 새 식의 행에 붙여넣고 필요한 경우 채널 타겟을 설정한 다음 표의 항목에 따라 맞춤 입력을 만듭니다.

라운드 비네트

비네트
var vignettew=vec2(rx, ry)/w; var vignetteh=vec2(rx, ry)/h; var productw=oscsc(vignettew); var producth=oscsc(vignetteh); scurveinterp( productw, producth, roundness)*(intensity*imultiplier)

모든 세 채널(R, G, B)을 타겟팅합니다. 스크린과 같은 혼합 모드를 사용합니다.

맞춤 입력 유형 변수 이름 설명
[0,1] 범위 입력 roundness 비넷 둥근을 제어하기 위해 scurveinterp의 변수로 사용합니다.
[0,1] 범위 입력 intensity 이 값에 scurveinterp의 결과를 곱하여 비네트 강도(밝기)를 변경합니다.
실수 입력 imultiplier 이 실수는 스케일링을 위해 intensity 값을 곱하여 가능한 밝기 범위를 늘립니다.

이 표현식은 네 개의 변수를 정의합니다. rx ry 는 다음 두 가지 벡터 결과를 만드는 데 사용됩니다. vignettew , vignetteh . 이 벡터 결과는 각각 너비와 높이로 나눕니다. 이것으로부터 S자 곡선의 오실레이터(oscsc)를 사용해 productwproducth를 계산합니다. 마지막으로 이 두 곱의 결과를 S자 곡선 보간기(scurveinterp)를 사용하여 보간합니다. 두 가지 결과의 혼합은 roundness의 맞춤 입력으로 제어되며 밝기는 intensityimultiplier의 맞춤 입력으로 스케일링됩니다.

여기에서는 rxry(X와 Y의 상대 위치)가 벡터 생성에 사용되므로 사용자는 캔버스를 클릭합니다. 드래그하여 비네트의 중심점(원점)을 결정할 수 있습니다.

적절한 드로잉 모드에서 필터를 사용하면(라이브 필터 버전이 권장됨) 적절한 비네트 효과를 얻을 수 있습니다. 합니다.

마름모 알파 마스크

비네트
var v=vec2(rx,ry)/w; smoothoschlin(oschcr(v/(dsize*dmult)), dsmooth)

알파 채널(A)만을 타겟팅합니다.

맞춤 입력 유형 변수 이름 설명
[0,1] 범위 입력 dsmooth 마스크 가장자리의 스무딩을 제어합니다.
[0,1] 범위 입력 dsize 마스크의 크기를 결정합니다.
실수 입력 dmult 승수로 dsize를 스케일링하여 마스크 크기를 조정할 수 있습니다.

여기에서는 rxry를 사용하여 벡터 생성 결과를 변수 v에 할당합니다(결과를 문서 너비 < b>w로 나눕니다.) 그런 다음 v 는 Catmull-Rom 스플라인의 하모닉 오실레이터 (oschcr )로 처리됩니다. > 등)으로 변환합니다. oschcr 함수 내에서 vdsize*dmult로 나누어 전체 크기를 제어합니다. dsmoothsmoothoschlin 함수 내에서 사용되어 가장자리의 부드러움과 흐림에 영향을 미칩니다. 채널 타겟이 단순히 알파(A)로 설정되었을 경우, 이 식은 다이아몬드 알파 마스크 이펙트를 작성합니다.

rxry(X 및 Y의 상대 위치)가 벡터 생성에 사용되므로 사용자는 캔버스를 클릭하고 드래그합니다. 하면 마스크 효과의 위치를 변경할 수 있습니다.


함수

아래에는 수식 섹션에서 사용할 수 있는 함수 목록이 나와 있습니다.

함수가 T 또는 V 인수를 취하는 경우 벡터 크기는 모든 인수에서 동일해야 합니다. 그들은 호환되지 않습니다.

함수 사용 방법 노트
일반 산술식
abs abs(T) 값을 정수의 절대값으로 반올림합니다.
acos acos(T)
asin asin(T)
atan atan(T)
atan2 atan2(T, T)
평균 average(T, T, ...) (변수 인수)
ceil ceil(T) 값을 반올림합니다.
copysign copysign(T, T sign)
cos cos(T)
dim dim(T x, T y)
floor floor(T) 값을 내립니다.
fma fma(T a, T b, T c) (a*b) + c를 계산합니다.
fmod fmod(T, T)
fraction fraction(T)
idiv idiv(T, T)
irem irem(T, T)
lerp lerp(T a, T b, T t) 두 값 사이의 선형 보간을 계산합니다. 두 점 사이의 거리 비율은 t(0~1)에 의해 결정됩니다.
max max(T, T, ...) (변수 인수)
mid mid(T, T)
min min(T, T, ...) (변수 인수)
mix mix(T a, T b, T t) lerp와 동일합니다.
pow pow(T x, T y) xy제곱.
powr powr(T x, T y) xy제곱(x>0).
round round(T)
roundup roundup(T)
rounddown rounddown(T)
sign sign(T)
sin sin(T)
sq sq(T)
sqrt sqrt(T) 제곱근.
tan tan(T)
trunc trunc(T) truncate의 단축형.
truncate truncate(T)
rgbtoi rgbtoi(S r, S g, Sb) 또는 rgbtoi(V rgb)
whole whole(T)
숫자 범위 변환.
tocui tocui(T) 0~1까지의 폐구간.
tohcui tohcui(T) -1~1(하모닉)까지의 폐구간.
올림/올림
saturate saturate(T)
clamp clamp(T) 또는 clamp(T, T min, T max)
clampmin clampmin(T, T min)
clampmax clampmax(T, T max)
기하학적 함수
cross cross(V3, V3) 두 개의 Vector3(XYZ)의 외적을 계산합니다.
dist dist(V a, V b) distance의 단축형.
dist_sq dist_sq(V a, V b) distance_squared의 축약형.
distance distance(V a, V b)
distance_squared distance_squared(V a, V b)
dot dot(V, V)
length length(V) 또는 length(S, S, ...)
length_squared length_squared(V) 또는 length_squared(S, S, ...)
norm norm(V) normalise 또는 normalize의 단축형.
normalise normalise(V)
normalize normalize(V)
벡터 만들기
vec2 vec2(S) 또는 vec2(S, S) XY 위치에서 벡터를 만드는 데 적합합니다. 예: vec2(rx, ry)
vec3 vec3(S) 또는 vec3(S, S, S) 컬러 데이터에서 벡터를 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 예: vec3(R, G, B)
vec4 vec4(S) 또는 vec4(S, S, S, S)
vec5 vec5(S) 또는 vec5(S, S, S, S, S)
vec6 vec6(S) 또는 vec6(S, S, S, S, S, S)
tovec3 tovec3(V)
tovec4 tovec4(V)
tovec5 tovec5(V)
tovec6 tovec6(V)
벡터 조작
rev rev(V)
rotl rotl(V) 벡터를 왼쪽으로 회전합니다.
rotr rotr(V) 벡터를 오른쪽으로 회전합니다.
swap12 swap12(V)
swap13 swap13(V)
swap23 swap23(V)
swapxy swapxy(V)
swapxz swapxz(V)
swapyz swapyz(V)
swaprg swaprg(V)
swaprb swaprb(V)
swapgb swapgb (V)
neg1 neg1(V)
neg2 neg2(V)
neg3 neg3(V)
neg12 neg12(V)
negx negx(V)
negy negy(V)
negz negz(V)
negxy negxy(V)
negr negr(V)
negg negg(V)
negb negb(V)
negrg negrg(V)
벡터 유틸리티
debump debump(S r, S g, S b)
보간
scurveinterp scurveinterp(T a, T b, T t)
sininterp sininterp(T a, T b, T t)
cubicinterp cubicinterp(T a, T b, T c, T d, T t)
scurveinterpolant scurveinterpolant(T cui)
sininterpolant sininterpolant(T cui)
scerp scerp(T a, T b, T t) scurveinterp의 단축형.
serp serp(T a, T b, T t) sininterp의 단축형.
cerp cerp(T a, T b, T c, T d, T t) cubicinterp의 단축형.
cubic scerp(T a, T b, T c, T d, T t) cubicinterp의 단축형.
scint scint(T cui) scurverinterpolant의 단축형.
sint sint(T cui) sininterpolant의 단축형.
단계
mapcui mapcui(T v, T edge0, T edge1)
step step(T edge, T v)
stepn stepn(T edge, T v)
smoothsteplin smoothsteplin(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothsteplin(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstep smoothstep(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstep(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepsc smoothstepsc(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstepsc(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepsin smoothstepsin(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstepsin(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepcs smoothstepcs(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstepcs(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepsq smoothstepsq(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstepsq(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepsqi smoothstepsqi(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstepsqi(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepcb smoothstepcb(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstepcb(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepcbi smoothstepcbi(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstepcbi(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepsin smoothstepsin(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstepsin(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepsini smoothstepsini(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstepsini(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepcr smoothstepcr(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstepcr(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepcri smoothstepcri(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothstepcri(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothsteprt smoothsteprt(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothsteprt(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothsteprti smoothsteprti(T edge0, T edge1, T v) 또는 smoothsteprti(T in0, T in1, T out1, T out0, T v)
smoothstepnlin smoothstepnlin(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepn smoothstepn(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepnsc smoothstepnsc(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepnsin smoothstepnsin(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepncs smoothstepncs(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepnsq smoothstepnsq(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepnsqi smoothstepnsqi(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepncb smoothstepncb(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepncbi smoothstepncbi(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepnpsini smoothstepnpsini(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepncr smoothstepncr(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepncri smoothstepncri(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepnrt smoothstepnrt(T edge1, T edge0, T v)
smoothstepnrti smoothstepnrti(T edge1, T edge0, T v)
양자화
quantize quantize(T band, T v) 또는 quantize(T band, T smooth, T v)
quantizelin quantizelin(T band, T smooth, T v)
quantizesc quantizesc(T band, T smooth, T v)
quantizesin quantizesin(T band, T smooth, T v)
quantizecs quantizecs(T band, T smooth, T v)
오실레이터
osci osci(S)
osci(S, S)
osci(V2)
표준 오실레이션. 스칼라 입력 또는 벡터 입력을 수락합니다.
oscsc oscsc(S)
oscsc(S, S)
oscsc(V2)
S자 곡선의 오실레이터.
oscsin oscsin(S)
oscsin(S, S)
oscsin(V2)
osccs osccs(S)
osccs(S, S)
osccs(V2)
osccubic osccubic(S)
osccubic(S, S)
osccubic(V2)
oscsq oscsq(S)
oscsq(S, S)
oscsq(V2)
oscsqi oscsqi(S)
oscsqi(S, S)
oscsqi(V2)
osccb osccb(S)
osccb(S, S)
osccb(V2)
osccbi osccbi(S)
osccbi(S, S)
osccbi(V2)
oscpsin oscpsin(S)
oscpsin(S, S)
oscpsin(V2)
oscpsini oscpsini(S)
oscpsini(S, S)
oscpsini(V2)
osccr osccr(S)
osccr(S, S)
osccr(V2)
osccri osccri(S)
osccri(S, S)
osccri(V2)
oscrt oscrt(S)
oscrt(S, S)
oscrt(V2)
oscrti oscrti(S)
oscrti(S, S)
oscrti(V2)
smoothosclin smoothosclin(S, S smoothingwidth)
smoothosclin(S, S, S smoothingwidth)
smoothosclin(V2, S smoothingwidth)
smoothosc smoothosc(S, S smoothingwidth)
smoothosc(S, S, S smoothingwidth)
smoothosc(V2, S smoothingwidth)
smoothoscsc smoothoscsc(S, S smoothingwidth)
smoothoscsc(S, S, S smoothingwidth)
smoothoscsc(V2, S smoothingwidth)
smoothoscsin smoothoscsin(S, S smoothingwidth)
smoothoscsin(S, S, S smoothingwidth)
smoothoscsin(V2, S smoothingwidth)
smoothosccs smoothosccs(S, S smoothingwidth)
smoothosccs(S, S, S smoothingwidth)
smoothosccs(V2, S smoothingwidth)
하모닉 오실레이터
oschi oschi(S)
oschi(S, S)
oschi(V2)
osch osch(S)
osch(S, S)
osch(V2)
oschsc oschsc(S)
oschsc(S, S)
oschsc(V2)
oschsin oschsin(S)
oschsin(S, S)
oschsin(V2)
oschcs oschcs(S)
oschcs(S, S)
oschcs(V2)
oschcubic oschcubic(S)
oschcubic(S, S)
oschcubic(V2)
oschsq oschsq(S)
oschsq(S, S)
oschsq(V2)
oschsqi oschsqi(S)
oschsqi(S, S)
oschsqi(V2)
oschcb oschcb(S)
oschcb(S, S)
oschcb(V2)
oschcbi oschcbi(S)
oschcbi(S, S)
oschcbi(V2)
oschhsin oschhsin(S)
oschhsin(S, S)
oschhsin(V2)
oschhsini oschhsini(S)
oschhsini(S, S)
oschhsini(V2)
oschcr oschcr(S)
oschcr(S, S)
oschcr(V2)
oschcri oschcri(S)
oschcri(S, S)
oschcri(V2)
oschrt oschrt(S)
oschrt(S, S)
oschrt(V2)
oschrti oschrti(S)
oschrti(S, S)
oschrti(V2)
smoothoschlin smoothoschlin(S, S smoothingwidth)
smoothoschlin(S, S, S smoothingwidth)
smoothoschlin(V2, S smoothingwidth)
smoothosch smoothosch(S, S smoothingwidth)
smoothosch(S, S, S smoothingwidth)
smoothosch(V2, S smoothingwidth)
smoothoschsc smoothoschsc(S, S smoothingwidth)
smoothoschsc(S, S, S smoothingwidth)
smoothoschsc(V2, S smoothingwidth)
smoothoschsin smoothoschsin(S, S smoothingwidth)
smoothoschsin(S, S, S smoothingwidth)
smoothoschsin(V2, S smoothingwidth)
smoothoschcs smoothoschcs(S, S smoothingwidth)
smoothoschcs(S, S, S smoothingwidth)
smoothoschcs(V2, S smoothingwidth)
간단한 노이즈
노이세 noisei(S)
noisei(S, S)
noisei(S, S, S)
noisei(V2)
noisei(V3)
노이즈 noise(S)
noise(S, S)
noise(S, S, S)
noise(V2)
noise(V3)
선형 노이즈.
noisesc noisesc(S)
noisesc(S, S)
noisesc(S, S, S)
noisesc(V2)
noisesc(V3)
S자 곡선 노이즈.
노이세신 noisesin(S)
noisesin(S, S)
noisesin(S, S, S)
noisesin(V2)
noisesin(V3)
noisecs noisecs(S)
noisecs(S, S)
noisecs(S, S, S)
noisecs(V2)
noisecs(V3)
noisecubic noisecubic(S)
noisecubic(S, S)
noisecubic(S, S, S)
noisecubic(V2)
noisecubic(V3)
noisesq noisesq(S)
noisesq(S, S)
noisesq(S, S, S)
noisesq(V2)
noisesq(V3)
noisesqi noisesqi(S)
noisesqi(S, S)
noisesqi(S, S, S)
noisesqi(V2)
noisesqi(V3)
noisecb noisecb(S)
noisecb(S, S)
noisecb(S, S, S)
noisecb(V2)
noisecb(V3)
noisecbi noisecbi(S)
noisecbi(S, S)
noisecbi(S, S, S)
noisecbi(V2)
noisecbi(V3)
noisepsin noisepsin(S)
noisepsin(S, S)
noisepsin(S, S, S)
noisepsin(V2)
noisepsin(V3)
noisepsini noisepsini(S)
noisepsini(S, S)
noisepsini(S, S, S)
noisepsini(V2)
noisepsini(V3)
noisecr noisecr(S)
noisecr(S, S)
noisecr(S, S, S)
noisecr(V2)
noisecr(V3)
noisecri noisecri(S)
noisecri(S, S)
noisecri(S, S, S)
noisecri(V2)
noisecri(V3)
noisert noisert(S)
noisert(S, S)
noisert(S, S, S)
noisert(V2)
noisert(V3)
noiserti noiserti(S)
noiserti(S, S)
noiserti(S, S, S)
noiserti(V2)
noiserti(V3)
하모닉 단순 소음
noisehi noisehi(S)
noisehi(S, S)
noisehi(S, S, S)
noisehi(V2)
noisehi(V3)
noiseh noiseh(S)
noiseh(S, S)
noiseh(S, S, S)
noiseh(V2)
noiseh(V3)
noisehsc noisehsc(S)
noisehsc(S, S)
noisehsc(S, S, S)
noisehsc(V2)
noisehsc(V3)
noisehsin noisehsin(S)
noisehsin(S, S)
noisehsin(S, S, S)
noisehsin(V2)
noisehsin(V3)
noisehcs noisehcs(S)
noisehcs(S, S)
noisehcs(S, S, S)
noisehcs(V2)
noisehcs(V3)
noisehcubic noisehcubic(S)
noisehcubic(S, S)
noisehcubic(S, S, S)
noisehcubic(V2)
noisehcubic(V3)
noisehsq noisehsq(S)
noisehsq(S, S)
noisehsq(S, S, S)
noisehsq(V2)
noisehsq(V3)
noisehsqi noisehsqi(S)
noisehsqi(S, S)
noisehsqi(S, S, S)
noisehsqi(V2)
noisehsqi(V3)
noisehcb noisehcb(S)
noisehcb(S, S)
noisehcb(S, S, S)
noisehcb(V2)
noisehcb(V3)
noisehcbi noisehcbi(S)
noisehcbi(S, S)
noisehcbi(S, S, S)
noisehcbi(V2)
noisehcbi(V3)
noisehpsin noisehpsin(S)
noisehpsin(S, S)
noisehpsin(S, S, S)
noisehpsin(V2)
noisehpsin(V3)
noisehpsini noisehpsini(S)
noisehpsini(S, S)
noisehpsini(S, S, S)
noisehpsini(V2)
noisehpsini(V3)
noisehcr noisehcr(S)
noisehcr(S, S)
noisehcr(S, S, S)
noisehcr(V2)
noisehcr(V3)
noisehcri noisehcri(S)
noisehcri(S, S)
noisehcri(S, S, S)
noisehcri(V2)
noisehcri(V3)
noisehrt noisehrt(S)
noisehrt(S, S)
noisehrt(S, S, S)
noisehrt(V2)
noisehrt(V3)
noisehrti noisehrti(S)
noisehrti(S, S)
noisehrti(S, S, S)
noisehrti(V2)
noisehrti(V3)
펄린 소음
perlin perlin(S x, I octaves, S persistence)
perlin(S x, S y, I octaves, S persistence)
perlin(V2 pt, I octaves, S persistence)
perlinsc perlinsc(S x, I octaves, S persistence)
perlinsc(S x, S y, I octaves, S persistence)
perlinsc(V2 pt, I octaves, S persistence)
perlinsin perlinsin(S x, I octaves, S persistence)
perlinsin(S x, S y, I octaves, S persistence)
perlinsin(V2 pt, I octaves, S persistence)
perlincubic perlincubic(S x, I octaves, S persistence)
perlincubic(S x, S y, I octaves, S persistence)
perlincubic(V2 pt, I octaves, S persistence)
perlincs perlincs(S x, I octaves, S persistence)
perlincs(S x, S y, I octaves, S persistence)
perlincs(V2 pt, I octaves, S persistence)
하모닉 펄린 소음
perlinh perlinh(S x, I octaves, S persistence)
perlinh(S x, S y, I octaves, S persistence)
perlinh(V2 pt, I octaves, S persistence)
perlinhsc perlinhsc(S x, I octaves, S persistence)
perlinhsc(S x, S y, I octaves, S persistence)
perlinhsc(V2 pt, I octaves, S persistence)
perlinhsin perlinhsin(S x, I octaves, S persistence)
perlinhsin(S x, S y, I octaves, S persistence)
perlinhsin(V2 pt, I octaves, S persistence)
perlinhcubic perlinhcubic(S x, I octaves, S persistence)
perlinhcubic(S x, S y, I octaves, S persistence)
perlinhcubic(V2 pt, I octaves, S persistence)
perlinhcs perlinhcs(S x, I octaves, S persistence)
perlinhcs(S x, S y, I octaves, S persistence)
perlinhcs(V2 pt, I octaves, S persistence)
스테인드 글라스 노이즈
cellnoise cellnoise(S x, S y)
cellnoise(S x, S y, S spread)
cellnoise2 cellnoise2(S x, S y, I degree)
cellnoisedist cellnoisedist(S x, S y)
cellnoisedist(S x, S y, S spread)
cellnoiseedge cellnoiseedge(S x, S y, S sz, S softness)
지향성 소음
diri diri(S)
diri(S, S)
diri(V2)
dir dir(S)
dir(S, S)
dir(V2)
dirsc dirsc(S)
dirsc(S, S)
dirsc(V2)
dirsin dirsin(S)
dirsin(S, S)
dirsin(V2)
dircs dircs(S)
dircs(S, S)
dircs(V2)
udiri udiri(S)
udiri(S, S)
udiri(V2)
udir udir(S)
udir(S, S)
udir(V2)
udirsc udirsc(S)
udirsc(S, S)
udirsc(V2)
udirsin udirsin(S)
udirsin(S, S)
udirsin(V2)
udircs udircs(S)
udircs(S, S)
udircs(V2)
dir3i dir3i(S)
dir3i(S, S)
dir3i(V2)
dir3 dir3(S)
dir3(S, S)
dir3(V2)
dir3sc dir3sc(S)
dir3sc(S, S)
dir3sc(V2)
dir3sin dir3sin(S)
dir3sin(S, S)
dir3sin(V2)
dir3cs dir3cs(S)
dir3cs(S, S)
dir3cs(V2)
udir3i udir3i(S)
udir3i(S, S)
udir3i(V2)
udir3 udir3(S)
udir3(S, S)
udir3(V2)
udir3sc udir3sc(S)
udir3sc(S, S)
udir3sc(V2)
udir3sin udir3sin(S)
udir3sin(S, S)
udir3sin(V2)
udir3cs udir3cs(S)
udir3cs(S, S)
udir3cs(V2)

관련 항목: