조명 기능은 하나 이상의 광원으로부터의 조명을 재현합니다.
조명 효과는 주변광에 의한 조명, 포인트 조명, 지향성 조명 및 스팟 조명을 디자인 내에서 재현합니다. 보다 고급 조명 제어를 위해 단일 광원을 추가 광원으로 보완할 수 있습니다. 서로 다른 광원 유형을 조합하여 사용할 수 있으며, 화면의 핸들을 사용하여 각각을 개별적으로 설정하고 배치할 수 있습니다.
또한 Affinity Photo에서는 모든 이미지에 제공된 텍스처로 만든 3D 범프 맵을 기반으로 조명 효과를 만들 수 있습니다.
소스 유형이 다르면 얻은 결과도 크게 달라집니다. 유형의 차이를 잘 알 수 있도록 예제를 보여줍니다.
조명 효과는 원본 데이터를 파괴하지 않는 라이브 필터로 적용할 수 있습니다. 이는 [레이어] 메뉴의 [새 라이브 필터 레이어] 카테고리에서 액세스할 수 있습니다.
대화상자에서 조정할 수 있는 설정은 다음과 같습니다.
3D 범프 맵의 경우 :