설정
다음 설정이 [빠른 효과] 패널에 표시됩니다.
- [불투명도] — 효과의 투명도를 제어합니다.
- [반경] — 효과의 정도를 제어합니다.
[레이어 효과]—보다 고급 설정 및 제어를 위해 [레이어 효과] 대화상자에 액세스합니다.
[레이어 효과] 대화상자에서 조정할 수 있는 고급 설정은 다음과 같습니다.
- [깊이] — 효과의 깊이를 설정합니다. 반지름에 연결하거나 단독으로 설정할 수 있습니다.
- [흐림] — 그림자와 하이라이트를 흐리게 합니다.
- [프로파일] — 조명을 맞추는 방법을 정의하고, 그 과정에서 음영이 생기는 부풀림, 오목, 단차를 만듭니다.
- [프로파일 삭제] — 프로파일을 조명이 균일하게 적용되는 기본 설정으로 되돌립니다.
- [확산]—[광원]에 의해 조명될 때 표면에서 반사되는 확산 색상의 양을 설정합니다. 합니다. 값을
크게 하면 매트한 외형이 되고, 값을 작게 하면 광택 있는 외형이 됩니다.
- [스페큘러]—[광원]에 의해 조명될 때 표면에서 반사되는 스페큘라 색상의 강도 설정합니다. 값을 크게
하면 광택 있는 외형이 되고, 값을 작게 하면 매트한 외형이 됩니다.
- [광택]—[광원]에 의해 조명될 때 표면에서 반사되는 스페큘러 색상의 양을 설정합니다. 합니다. 값을
늘리면 하이라이트가 선명하게 되고, 값을 작게 하면 하이라이트 부분이 넓어집니다.
- [스페큘러 컬러]—스페큘러 컬러를 설정합니다. 색상 상자를 클릭하고 팝업 패널에서 색상을 선택합니다.
- [앰비언트] — 주변광의 강도를 설정합니다.
- [앰비언트 라이트 컬러] — 주변 빛의 색상을 설정합니다. 색상 상자를 클릭하고 팝업 패널에서 색상을 선택합니다.
- [광원]—팝업 메뉴에서 광원을 선택합니다. 그런 다음 선택한 광원의 조정을 아래 부분에서 수행할 수 있습니다.
- [추가] — 추가 광원을 효과에 적용합니다.
- [삭제]—선택된 광원을 삭제합니다. 광원이 하나만 있으면 삭제할 수 없습니다.
- [방향] — 광원, 그림자 또는 그라데이션 위치를 나타냅니다. 클릭 또는 드래그하여 방향을 조정합니다.
- [수국] — 광원, 그림자 또는 그라데이션 방향을 정의합니다.
- [엘리베이션] — 광원의 '높이'를 정의합니다.
- [컬러]—선택된 광원의 색상을 설정합니다. 색상 상자를 클릭하고 팝업 패널에서 색상을 선택합니다.
- [오브젝트와 함께 스케일링] — 켜져 있는 경우 레이어 콘텐츠의 크기를 조정할 때 이펙트를 스케일링합니다. 이 옵션이 꺼져 있으면 레이어 내용의
크기가 변경되어도 효과의 크기가 변경되지 않습니다.
- [채우기 불투명도] — 적용된 효과에 영향을 주지 않고 레이어 콘텐츠의 불투명도를 설정합니다.