베벨 또는 엠보싱 유형에 따라 둥근 모서리는 레이어 내용 안쪽 또는 바깥쪽에 오목하거나 볼록하거나 섀도우가 포함됩니다.
베벨/엠보스 효과는 베벨/엠보스 에지를 정의하는 사전 설정 또는 사용자 정의 프로파일을 채택할 수 있습니다.
설정
다음 설정이 [빠른 효과] 패널에 표시됩니다.
- [불투명도] — 효과의 투명도를 제어합니다.
- [반경] — 효과의 정도를 제어합니다.
[레이어 효과]—보다 고급 설정 및 제어를 위해 [레이어 효과] 대화상자에 액세스합니다.
[레이어 효과] 대화상자에서 조정할 수 있는 고급 설정은 다음과 같습니다.
- [유형] — 내부 베벨, 외부 베벨, 양각 또는 베개 엠보싱 효과를 설정합니다. 팝업 메뉴에서 선택합니다.
- [깊이] — 효과의 깊이를 설정합니다. 반지름에 연결하거나 단독으로 설정할 수 있습니다.
- [흐림] — 그림자와 하이라이트를 흐리게 합니다.
- [프로파일] — 조명을 맞추는 방법을 정의하고, 그 과정에서 음영이 생기는 부풀림, 오목, 단차를 만듭니다.
- [반전] — 조명 프로파일의 효과를 반전합니다.
- [프로파일 삭제] — 프로파일을 조명이 균일하게 적용되는 기본 설정으로 되돌립니다.
- [방향] — 광원, 그림자 또는 그라데이션 위치를 나타냅니다. 클릭 또는 드래그하여 방향을 조정합니다.
- [수국] — 광원, 그림자 또는 그라데이션 방향을 정의합니다.
- [하이라이트] — 하이라이트의 그리기 모드, 색상 및 불투명도를 설정합니다. 그리기 모드는 기본적으로 화면으로 설정됩니다.
- [그림자] — 그림자의 드로잉 모드, 색상 및 불투명도를 설정합니다. 그리기 모드는 기본적으로 곱셈으로 설정됩니다.
- [오브젝트와 함께 스케일링] — 켜져 있는 경우 레이어 콘텐츠의 크기를 조정할 때 이펙트를 스케일링합니다. 이 옵션이 꺼져 있으면 레이어 내용의
크기가 변경되어도 효과의 크기가 변경되지 않습니다.
- [채우기 불투명도] — 적용된 효과에 영향을 주지 않고 레이어 콘텐츠의 불투명도를 설정합니다.
사전 설정 또는 맞춤 프로필을 적용하려면:
- 프로필 축소판을 클릭합니다.
- 팝업 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.
- 표준 프로필 미리보기 이미지 중 하나
- 사용자 정의 프로파일: 커브를 클릭하여 노드를 추가하고 노드 또는 커브 부분을 드래그하여 성형합니다.
- 선형 확인란은 선명한 커브를 만들 때 선택하고, 부드러운 커브를 만들 때는 선택 취소합니다.
- 팝업 패널 외부를 클릭하면 프로필이 적용됩니다.