패치는, 바람직하지 않은 픽셀 영역을, 보다 적절한 화상의 다른 부분 또는 다른 문서를 소스로 하는 픽셀로 이루어지는 패치 (묘화 끝난 프리핸드 선택 영역)로 옮겨놓는 리터치 기법입니다.
패치는 수리와 마찬가지로 샘플 픽셀의 텍스처, 색조 및 투명도를 타겟 픽셀에 적용하여 타겟 픽셀을 샘플링합니다. 픽셀과 혼합합니다. 효과적인 결과를 얻으려면 소스 영역과 대상 영역의 색상을 천천히 변경하여 대상 주위에 녹는 원활한 경계를 만들어야합니다.
컬러의 극적인 변화로 인해 타겟에 불필요한 색감이 발생할 수 있는 선명한 모서리가 소스에 포함되지 않도록 주의하십시오.
패치할 때 컨텍스트 도구 모음에는 소스 텍스처만 대상에 적용하는 옵션과 대상과 소스의 픽셀이 혼합되도록 투명도 수준을 적용하는 옵션이 있습니다.
선택 범위는 다음 중 하나로 작동합니다.
[글로벌 소스 설정]을 사용하면 열려 있는 문서 중 하나에서 소스를 정의하고 샘플된 픽셀을 다른 열려 있는 문서에 페인트합니다. 수 있습니다.
소스를 정의하면 레이어 선택 팝업 메뉴에서 [글로벌 소스] 옵션을 사용할 수 있습니다. 이 소스는 새 소스를 정의하지 않는 한 원래 글로벌 소스 문서를 닫아도 계속 사용할 수 있습니다.