도넛 모양에는 모양과 컨텍스트 도구 모음에 옵션이 있으며 구멍 크기와 전체 원을 제어할 수 있습니다.
옵션을 맞춤설정한 경우 두 가지 결과
설정
다음 설정은 컨텍스트 도구 모음에서 조정할 수 있습니다.
[채우기]—색 견본을 클릭하면 팝업 패널이 표시되고 채우기 색상이 업데이트됩니다.
[테두리]—색 견본을 클릭하면 팝업 패널이 표시되고 테두리 색상이 업데이트됩니다.
[테두리 속성]—팝업 패널에서 테두리 스타일, 너비, 조인, 선단, 순서 및 화살표 설정을 설정합니다.
[사전 설정]—클릭하면 팝업 패널이 표시됩니다. 이 패널에서 기존 사전 설정(사용 가능한 경우)을 선택하거나 새 사전 설정을 만들 수 있습니다.
[홀 반경] — 모양의 중앙 구멍 너비를 제어합니다.
[시작 각도]/[종료 각도] — 시작점/종점 위치를 360°까지 설정합니다. 합니다. 각도 차이가
클수록 부채꼴 부분이 커집니다.
[시작 각도]/[종료 각도] — 시작 각도에 대한 총 각도의 위치를 설정합니다.
[각도 반전] — 시작 각도와 끝 각도 값을 바꿉니다. 이렇게 하면 예각의 모양이 둔각으로(또는 그 반대로) 변환되고 모양이 좌우, 상하 또는
둘 다로 반전됩니다.
[부채 모양 닫기] — 원이 불완전한 경우 모양을 닫고 완전한 원을 만듭니다.
[변환 시작점 사용] — 모양을 회전할 때 이동 가능한 변환의 시작점을 표시합니다.
[드래그하는 동안 선택 숨기기]— 이 옵션을 선택하면 개체를 변환할 때 해당 개체의 선택
상자가 일시적으로 숨겨집니다. 이 옵션이 꺼져 있으면 선택 상자는 변환 중에도 계속 표시됩니다. 수동으로 전환하지 않는 한 선택한 동작은 모든 개체에 대해 계속됩니다.
[배치 핸들 표시]—이 옵션을 선택하면 선택한 객체의 가운데와 끝에 배치 핸들이 표시됩니다. 이러한 핸들 위에 마우스 커서를 놓으면 플로팅 상태
가이드라인이 페이지 전체에 표시됩니다. 핸들을 드래그하면 선택한 객체의 가운데 또는 가장자리를 이 가이드에 맞게 배치할 수 있습니다.
[개체를 개별적으로 변환]—설정하면 여러 개체를 선택한 경우 경계 상자를 변환하는 대신 개체를
개별적으로 크기 조정 , 회전 및 기울일 수 있습니다.