[테두리 속성]—클릭하면 테두리 스타일, 너비, 캡, 조인 및 정렬과 같은 테두리 속성 및 화살표 스타일 및 수동 압력 프로필에 액세스 수
있습니다.
[ 변환]—선택한 노드를 [샤프], [부드럽게] 또는
[스마트] 노드로 변환합니다.
[액션] — 커브를 조작합니다.
[노드 뒤에 커브 분할]은 현재 커브의 방향(적색 선 표시기로 표시됨)에 따라 현재 선택된 노드의 커브 세그먼트입니다. 의
중점에 새 노드를 추가합니다. [곡선 반전]을 사용하여 이 곡선의 방향을 변경합니다.
커브 끊기는 선택한 노드에서 모양을 엽니다.
[커브 닫기]는 시작 노드와 종료 노드를 결합하여 닫힌 모양을 만듭니다.
[곡선 부드럽게 만들기]에서는 노드를 추가하거나 제거하여 선과 모양을 변경하여 둥글고 부드러운 곡선 효과를 만듭니다.
[커브 결합]에서는 두 개의 개별 커브를 연결하여 하나의 커브로 만듭니다. 두 커브 모두 드로잉 중에 노드 도구 또는 을 사용하여 에서 선택해야 합니다.
[곡선 반전]에서는 그려진 곡선의 방향을 반전합니다.
[변환]—선택한 노드를 변환합니다.
[변환 모드]—이 옵션을 선택하면 선택한 노드 주위에 상자가 만들어져 해당 노드를 그룹화하고
변환할 수 있습니다.
[변환 시작점 사용]—선택 상자를 회전할 때 이동 가능한 변환의 시작점을 표시합니다.
[드래그하는 동안 선택 숨기기] — 이 옵션을 선택하면 전환 시
선택 상자가 일시적으로 숨겨집니다. 이 옵션이 꺼져 있으면 선택 상자는 변환 중에도 계속 표시됩니다. 수동으로 전환하지 않는 한 선택한 동작은 모든 개체에 대해 계속됩니다.
[배치 핸들 표시]—이 옵션을 선택하면 선택한 객체의 가운데와 끝에 배치 핸들이
표시됩니다. 이러한 핸들 위에 마우스 커서를 놓으면 플로팅 상태 가이드라인이 페이지 전체에 표시됩니다. 핸들을 드래그하면 선택한 객체의 가운데 또는 가장자리를 이 가이드에
맞게 배치할 수 있습니다.
[개체를 개별적으로 변환]—설정하면 여러 개체를 선택한 경우 경계 상자를 변환하는 대신
개체를 개별적으로 크기 조정 , 회전 및 기울일 수 있습니다.
[커브에서 선택 상자]—이 옵션을 선택하면 현재 선택한 일부 노드 외부로 확장되는 모든
커브를 둘러싸도록 선택 상자가 표시됩니다. 됩니다.
[스냅] — 노드의 스냅을 제어합니다.
[선택된 커브의 노드에 맞추기] — 드래그하여 이동하는 노드를 같은 커브의
다른 노드 또는 다른 커브에 의 노드에 정렬합니다.
[선택된 커브의 지오메트리에 스냅]—이동 중인 노드를 동일하거나 다른
커브의 경로나 노드에 스냅합니다.
[드래그 시 모든 선택 노드 스냅—드래그할 때 선택한 여러 노드를 선택한
모든 커브의 '대상' 노드에 스냅합니다.
[스냅 옵션을 사용하여 핸들 위치 정렬]—현재 글로벌 스냅으로 설정된
스냅 기준(그리드, 객체 지오메트리, 키 포인트, 스프레드, 마진 등) 중 하나를 사용하여 컨트롤 핸들을 스냅합니다.