라인, 커브, 모양 정보

벡터 모양과 곡선을 그릴 때 도구와 셰이프 도구를 사용합니다. 커브 및 모양 편집은 그릴 때 노드도구 또는 을 사용하여 수행합니다.

라인 예제

곡선 및 선

커브는 개별 시작점과 끝점이 있는 열린 경로입니다. 종점은 노드에 의해 정의됩니다. 두 개의 노드가 있는 커브를 라인이라고 합니다.

노드 간 경로는 선형(A) 또는 아치형(B) 중 하나이며 세그먼트라고 합니다. 복잡한 커브는 세그먼트(C)로 연결된 여러 노드에서 생성됩니다. 일반적으로 선과 곡선에는 테두리가 적용됩니다.

세그먼트 유형

노드 유형에 따라 연결된 세그먼트가 제어됩니다. 노드에는 다음 세 가지 기본 유형이 있습니다.

노드 유형

커브를 그릴 때 노드의 임의 조합을 사용합니다. 또한 각 노드에는 제어 핸들이 있습니다. 제어 핸들은 노드를 선택하면 표시됩니다. 제어 핸들의 길이와 기울기는 세그먼트의 모양을 결정합니다. 노드는 언제든지 편집할 수 있습니다.

여러 곡선을 추가할 수 있는 이점이 있습니다. 예를 들어, 여러 곡선으로 채우기 위해 홀수/짝수 와인딩을 사용하는 경우입니다.

제어 핸들

형태

셰이프는 닫힌 경로이며 시작점과 끝점을 구별하지 않습니다. 모양은 여러 노드와 세그먼트로 형성됩니다.

커브 닫기

도형 도구를 사용하여 기하학적 모양을 쉽게 만들 수 있습니다. 이러한 모양에는 원, 직사각형, 다각형 등의 모양을 신속하게 만들 수 있는 고유한 속성이 있습니다. 이러한 속성 없이는 원, 직사각형, 다각형과 같은 모양을 그리는 것이 어렵습니다.

관련 항목: