일반 블렌드 모드 : (A) 표준, (B) 곱셈, (C) 화면, (D) 오버레이, (E) 나눗셈 (F) 구운 색상
블렌드 모드 유형
Affinity Publisher는 다양한 블렌드 모드를 멋지게 선택하는 방법을 지원합니다. 특히 자주 사용되는 블렌드 모드는 다음과 같습니다.
[표준] — 기본 혼합 모드입니다. 상위 콘텐츠는 상위 콘텐츠의 불투명도 수준에 따라 하위 콘텐츠 위에 표시됩니다.
[곱하기]—블렌드 결과는 콘텐츠가 겹치는 위치에서 상위 색상과 하위 색상의 조합이며 항상 더 어두운 색상 값을 생성합니다.
[스크린] — 곱셈의 반대로, 블렌딩 결과는 콘텐츠가 겹치는 위치에서 상위 및 하위 색상을 반전한 것의 조합이며, 반드시 더 밝은 색상 의 값이
생성됩니다.
[오버레이] — 콘텐츠가 겹치는 위치의 하위 색상에 따라 곱셈 또는 화면 혼합 모드가 적용됩니다. 아래 콘텐츠가 50% 이상의 회색이면 곱셈,
50% 미만이면 화면이 됩니다.
[나누기]1—아래의 콘텐츠는 위 콘텐츠의 밝기에 따라 밝아집니다. 흰색은 효과가 없습니다. 밝기는 회색에서 검은색으로 점차
증가합니다.
[구운 색상]1 — 상위 콘텐츠 색상 값에 대해 하위 콘텐츠 색상을 어둡게 합니다.
사용할 수 있는 다른 블렌드 모드로, 어둡게, 색을 어둡게, 굽기(리니어), 밝게 하는, 색을 밝게 하는, 덮개 굽기 컬러 1, 더하기, 소프트라이트, 하드라이트, 생생한
조명, 핀라이트, 선형 조명, 하드믹스, 차이의 절대값 1, 제외 1, 뺄셈, 색조 2, 채도 2, 밝기, 색상
2, 평균 1, 반전 1, 반사 1 sup>, 광채 1, 대비 반전, 삭제가 있습니다.