객체 결합

부울 연산을 사용하여 객체를 결합하고 다양한 모양을 무제한으로 만들 수 있습니다. 조인 연산은 영구적입니다.

결합 연산

다양한 연산을 사용할 수 있습니다(그림은 비포 애프터).

[추가]—선택한 개체의 합계에서 새 개체를 만듭니다. 최하위 객체의 색상이 사용됩니다.

추가

[타입] — 최하위 객체의 중첩 영역을 삭제합니다. 다른 선택 오브젝트는 모두 파기됩니다.

타입

[교차]—선택한 모든 객체에 공통인 오버랩 영역에서 새 객체를 만듭니다.

교차

[중간 마드]—선택 개체를 결합하여 하나의 복합 개체로 만듭니다. 채우기 영역이 겹치는 영역은 투명합니다.

중간 마드

[분할] — 오브젝트 영역을 개별 오브젝트로 분할합니다. 교차하는 영역의 객체는 상위 객체의 색상을 유지합니다.

분할

분할

완전히 겹치는 객체는 아래 객체에서 잘립니다 (남은 객체는 삭제할 수 있음).

분할

객체는 하나 이상의 직선과 곡선으로 나눌 수 있습니다.
결합 연산을 수행하려면:
  1. 여러 개체를 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 선택한 객체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [지오메트리] 카테고리에서 옵션 중 하나를 선택합니다.
    • [레이어] 메뉴의 [지오메트리] 하위 메뉴에서 연산 명령을 선택합니다.

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