곡선과 모양의 윤곽 그리기

윤곽을 그리면 오브젝트의 윤곽과 커브 또는 모양의 테두리를 비파괴적으로 오프셋할 수 있습니다.

셰이프 윤곽 그리기

윤곽을 그리면 개체의 윤곽을 원래 윤곽에 대해 확대하거나 축소할 수 있습니다. 객체에 테두리를 적용하면 객체의 윤곽을 따라 오프셋되어 표시됩니다.

드래그하여 윤곽의 크기를 제어할 수 있습니다. 내부 또는 외부로 드래그하면 테두리의 크기가 자동으로 변경되고 테두리가 오프셋됩니다. 테두리 조인을 조정하고 모양의 채우기 유형을 변경하여 중공 또는 닫힌 상태로 만들 수 있습니다.

기본 지오메트리는 윤곽의 효과를 더 잘 이해하고 선택적으로 노드 도구를 사용하여 객체를 편집할 수 있도록 윤곽이 잡혀 있습니다.

윤곽 도구 윤곽 만들기:
  1. 윤곽 도구를 선택합니다.
  2. 곡선 또는 모양을 선택한 상태에서 페이지의 아무 곳이나 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 각 윤곽을 축소하거나 확대합니다. 예를 들어, 오른쪽으로 드래그할수록 반경이 커지고 윤곽이 둥글게 됩니다.
  3. (선택 사항) 컨텍스트 도구 모음의 설정을 다음과 같이 조정합니다.
    • 윤곽선의 정확한 양을 설정합니다([반경]).
    • 이미 윤곽선이 있는 커브 또는 모양([윤곽 유형])에서 조인 모양의 선명한 노드를 제어합니다.
    • ([마이터 조인]윤곽 유형을 선택한 경우) 조인 확장을 조정하여 선명한 모서리 또는 평평한 모서리를 만듭니다.
    • 곡선의 선단 모양을 제어합니다([선단]).
    • 셰이프의 채우기 방법을 제어합니다(아래 참조).
도형을 속이거나 채우려면:
  1. 이미 윤곽이 그려진 모양을 선택합니다.
  2. 컨텍스트 도구 모음에서 [강제로 열기], [강제로 닫음] 또는 [자동 닫기]에서 [채우기] 옵션을 선택합니다.
윤곽을 재설정하려면:
  1. 모양을 선택합니다.
  2. 컨텍스트 도구 모음에서 [반경] 옵션을 0픽셀로 설정합니다.

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