모든 축측 그리드는 아포스트로피 키(')를 사용하여 평면을 전환할 수 있으며 정면, 측면 및 상면에서 평면 내 변환을 순차적으로 적용할 수 있습니다.
평면에 맞도록 변환된 선택 객체를 나타내는 등각 투영 그리드의 정면, 측면 및 상면.
그리드가 설정되면 기하학적 모양, 아트 텍스트 및 그라데이션을 활성 평면에 직접 그릴 수 있습니다. 또한 이동 도구를 사용하여 커브, 닫힌 모양 및 배치된 이미지를 적절한 평면으로 선택적으로
변환할 수 있습니다.
스냅 컨트롤 정보
그리드가 가장 효과적인 것은 스냅과 결합한 경우입니다. 객체 핸들과 커브 노드는 모든 그리드 선이나 선의 교차점에 정확하게 스냅합니다.
그리드는 모든 문서 단위로 사용하거나 눈금자 표시가 켜져 있을 때 표시할 수 있습니다.
선택 상자 전환 사용
평면에 커브를 그릴 때 [선택] 메뉴의 [선택 상자 전환] 설정을 활용할 수 있습니다. 평면 범위 옵션을
사용하면 커브 선택 상자(오브젝트가 아님)를 현재 평면의 객체로 변환하여 그리드에 커브를 배치/스냅할 수 있습니다. 평면 경계를 설정한 후 커브를 다른 평면에 맞추면 평면 상자도 변경됩니다.
"평면 경계"로 변경된 선택 상자 (비 객체)
평면 외부를 수정하려면 기본 상자 또는 일반 범위의 선택 상자 전환 설정을 선택합니다.
등각 투영 그리드를 만들려면 :
보기 메뉴에서 [스튜디오] 옵션에서 [등각 투영
]을 선택하여 등각 투영 패널을 표시합니다.
그리드 변경을 클릭합니다.
표시되는 그리드 및 스냅축 대화상자에서 그리드 보기를 선택합니다.
그리드 평면 사이를
이동하려면:
다음 중 하나를 수행합니다.
등각 투영 패널에서 [전면], [측면]또는
[천면]을 클릭합니다.
아포스트로피(')를 눌러 평면을 전환합니다.
그리드 간격을 설정하려면:
[그리드 및 스냅축] 대화상자에서 [간격] 및 [분할]
]의 값을 설정합니다.
그리드 스냅
설정하려면 :
도구 모음에서 [스냅]을 선택합니다.
[사전 설정](예: 곡선 그리기)을 선택하고 [그리드에 스냅]도 켜져 있습니다. 있는지
확인합니다.
이제 오브젝트가 정확히 그리드 선에 맞게 됩니다.
그리드 위에 기하학적 모양을 직접 그리는 방법:
등각 투영 패널에서 플레인 내 수정을 사용 설정합니다.
셰이프 도구를 선택한 상태에서 선택한 셰이프를 외부로 드래그합니다. 셰이프는 모든 그리드 교차점에서 드래그하여 처음 만들 때 또는 재배치 및 스케일링 시간을 그리드에 스냅할 수
있습니다.
2차원 객체를 평면에 맞추려면:
곡선, 닫힌 모양, 아티스틱 텍스트 또는 이미지를 선택합니다.
등각 투영 패널에서 객체를 보낼 평면(전면, 측면, 윗면)을 선택합니다.
동일한 패널에서 [평면에 맞추기]를 선택합니다.
그리드의 모든 객체를 변환하려면 :
평면에서 개체를 선택하고 다음 중 하나를 수행합니다.
등각 투영 패널에서 적절한 현재 평면이 설정되어 있는지 확인합니다. 필요), 등각 투영 패널의 180 ° 반전 및
90 ° 회전 옵션을 사용합니다.
페이지에서 객체를 회전하려면 객체의 회전 핸들을 시계 방향 또는 반시계 방향으로 드래그합니다. 을 누르면 15° 단위로 회전합니다.
다른 등각 투영 그리드 설정을 변경하려면:
등각 투영 패널에서 그리드 설정을 선택합니다. 여기에서는 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
그리드 원점(축 편집 핸들)을 켭니다.
스냅 또는 제약을 위해 중간 그리드 각도를 추가합니다.
스냅 또는 제약을 위해 현재 평면에 직교하는 축을 추가합니다.
그리드 색상 및 투명도 설정
고급 그리드
[그리드 및 스냅축] 대화상자의 고급 탭은 고급 축측 그리드, 2차원 고정 그리드 및 등각 투영 그리드를 배치합니다. 에 적합합니다.
이 관리자에서 [등각 투영] 패널에 설정된 일반적으로 사용되는 등각 투영 그리드 대신 다른 투영 그리드 사전 설정(2 등각 투영, 삼각형 등)도 선택할
수 있습니다. 또한 고급 사용을 위한 일반 설정과 그리드 크기 설정, 사용자 지정 종횡비 및 각도를 활성화하는 옵션이 있는 사용자 지정 축측 그리드를 만들 수도 있습니다.
등각 투영과 같은 사전 설정을 초과하는 것이 필요한 경우 그리드를 원하는 대로 맞춤화할 수 있습니다.
그리드 원점
그리드 원점은 축이 만나는 지점이며 논리 평면의 모서리에 위치합니다. 원점은 페이지에서 연장 및 재배치가 가능한 일련의 축 핸들(적색, 녹색, 파랑)으로 표시됩니다.
대부분의 축측 그리드에서는 축 핸들이 상호 관련으로 잠긴 상태이지만, 동시에 모든 것을 동일하게 길게 하여 그리드 간격을 설정할 수 있습니다.
원점을 설정하려면 그리드 원점(페이지의 왼쪽 위 모서리)을 교차점으로 드래그하여 페이지에 배치합니다. 플레인간에 변경할 때 활성 플레인의 핸들이 두껍게 표시됩니다.
그리드 원점을 모든 평면의 객체에 스냅할 수 있습니다. 마찬가지로 고정된 그리드 원점에 객체를 스냅할 수도 있습니다.
추가 축 설정
그리드에 추가 각도와 축을 도입하면 객체의 모서리, 모서리, 커브 노드 스냅 및 제약에 대한 옵션을 추가할 수 있습니다.
[중간 각도] — 스냅 또는 제약에 사용할 수 있는 추가 각도를 축 사이에 추가합니다.
[중간 구분] — 축이 이루는 각도를 설정 값으로 나눕니다(종이접기로 22.5°로 나누려면 4로 설정).
[평면 직교 축] — 축측 그리드의 모든 활성 평면에 직교하는 다른 축을 만듭니다. [평면 세트
만들기]가 사용 설정되어 있어야 합니다.
[가로축]—제약 또는 스냅을 위해 수평 방향의 추가 축을 추가합니다.
[세로축]—제약 또는 스냅을 위해 수직으로 추가 축을 추가합니다.
축 및 스냅 색상 정보
스냅 또는 제약 시 다른 축을 나타내는 다음 색상이 표시될 수 있습니다.
적선: 첫 번째 축(기본 정사각형 그리드의 X축)
녹색 선 : 두 번째 축 (기본 정사각형 그리드의 Y 축)
파란 선: 세 번째 축(Z축, 축측 그리드)
노란 노드: 교차점
보라색 노드: 도면 스냅
주황색 노드: 중간 각도
고급 그리드를 설정하려면:
보기 메뉴에서 그리드 및 축을 선택합니다.
다음 중 하나를 수행합니다.
[사전 설정] 팝업 메뉴에서 평행 투영 사전 설정을 선택합니다.
[고급]을 클릭하고 [그리드 유형] 팝업 메뉴에서 그리드를 선택하고 설정을 대화
상자에서 편집합니다.
그리드 원점을 표시하고 배치하려면:
[그리드 및 스냅 축] 대화상자에서 [축 편집 핸들 표시]의 선택을 선택합니다. 기본적으로
그리드 원점은 페이지의 왼쪽 상단 모서리에 표시됩니다.
그리드 원점의 교차점을 페이지의 점(예: 기하학적 모양의 모서리)으로 드래그합니다.
그리드 간격을 설정하려면:
페이지에서 빨간색, 녹색 또는 파란색 축 편집 핸들을 외부 또는 내부로 드래그하여리드의 크기를 설정합니다. 객체에 스냅하는 경우 해당 객체에 맞게 그리드의 크기를 설정할 수
있습니다.
큐브 모드를 사용한 맞춤 그리드
큐브 모드는 자연스러운 절차로 축측 그리드를 설정할 수 있습니다. 큐브의 엘리베이션, 방향 및 역할을 변경할 수 있으므로 페이지 그리드가 자동으로 재배치됩니다.
그리드의 큐브 모드를 사용할 때 엘리베이션(A), 방향(B) 및 롤(C)을 변경합니다.
그리드 큐브의 장점
제어 가능한 큐브를 사용하여 그리드를 시각적으로 미리 보고 설정합니다.
축 길이를 정의하는 숫자에 의존하는 대신 축이 단축되는 2차원 객체와 같도록 논리적 스케일을 유지합니다.
큐브 모드를 사용하여 축측 그리드를 설정하려면:
보기 메뉴에서 그리드 및 축을 선택합니다.
모드를 큐브로 설정합니다.
큐브의 가장자리 크기인 [큐브 스케일] 및 모든 축의 [분할] 값을 설정합니다. .
큐브 옆에 있는 수직 슬라이더의 파란색 마커를 드래그(또는 특정 E 값을 입력)하여 엘리베이션(E)을 변경합니다. 필요한 경우 스냅
포인트를 사용합니다.
큐브를 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여(또는 O 값을 입력하여) 큐브 방향(O)을 조정합니다. 각도와 그리드 축의 길이는 큐브의 방향에서
파생됩니다.
큐브 주위에 있는 외부 링 게이지의 파란색 마커를 드래그하여 역할(R) 설정을 조정합니다.
맞춤 그리드
맞춤 그리드를 사용하면 임의의 그리드 원점의 축 편집 핸들의 길이와 방향을 다른 핸들을 기준으로 변경하거나 다른 핸들과 독립적으로 변경할 수 있습니다.
맞춤 그리드를 만들려면 :
[그리드 및 스냅축] 대화상자에서 [2축 맞춤] 또는 삼각형
맞춤 중 하나를 선택합니다.
각 축에서 동일한 그리드 간격을 유지하려면 [균일]을 사용 설정합니다.
위쪽 축을 사용하도록 설정하고 설정하려면 [평면 세트 만들기]를 사용 설정합니다.
각 축의 종횡비를 설정하려면 [고정 종횡비]를 사용 설정합니다. 두 번째 축과 위쪽 축의 종횡비를 동일하게 하려면 비활성화합니다.
다음 중 하나를 수행합니다.
제1축, 제2축, 상방향 축 정보[간격], [분할], [각도]를 설정합니다.
[이동 도구]를 활성화하고 그리드 원점의 축 편집 핸들을 안쪽 또는 바깥쪽으로 드래그하여 각도를 변경합니다.