포인트 변환 도구 포인트 변환 도구

[포인트 변환 도구]를 사용하면 배치된 변환의 시작점을 기준으로 선택한 개체를 노드에서 확장하거나 회전할 수 있습니다.

포인트 변환

객체가 다른 객체로 스냅되고 변환의 시작점을 중심으로 회전됩니다.

포인트 변형 도구는 고유한 지오메트리(또는 선택한 노드)뿐만 아니라 다른 오브젝트의 지오메트리를 기준으로 오브젝트를 변환하는 데 특히 적합합니다. 변환 포인트는 반드시 오브젝트의 변환의 기점이 됩니다. 변환의 시작점은 동일하거나 다른 객체의 지오메트리(또는 선택한 노드)에 재배치할 수 있습니다. 오브젝트의 노드로부터의 드래그 조작에 의해, 변환의 기점을 기준으로 한 변환을 실시할 수가 있습니다.

포인트 변환 도구를 활성화하고 객체를 드래그하면 변환의 시작점을 기준으로 점선이 표시되며, 변환하는 동안 객체의 상대적 스케일과 회전이 표시됩니다.

포인트 변환을 활성화한 변환 패널

포인트 변환 도구를 활성화한 변환 패널입니다.

포인트 변환 도구는 현재 그리드 평면을 기준으로 하는 등각 투영(축측) 변환에도 사용할 수 있습니다. 쉽게 특정 포인트에 스냅하고 초점과 커브의 모든 포인트 사이에서 스케일링을 수행하고 지정된 초점을 중심으로 커브의 포인트를 회전할 수 있습니다. 전환의 중심점은 [이동 도구]의 맞춤 변형에 의해 할당된 것과 동일한 점을 사용하지만 아무 곳이나 클릭하거나 위치로 드래그하여 커브의 새로운 점에 쉽게 지정할 수 있습니다.

설정

다음 설정은 컨텍스트 도구 모음에서 조정할 수 있습니다.

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